venerdì 16 novembre 2012

SOGNATORE D'ARMI: Kantieremisto graffia Oderzo

VI ASPETTIAMO DOMANI SABATO 17 NOVEMBRE
LA FANTASCIENZA GRAFFIATA DI KANTIERE MISTO
STREET ARTISTS AT WORK 




Grande appuntamento questo fine settimana (sabato 17 e domenica 18 novembre) presso http://www.centrocommercialecone.com Centro Commerciale Conè in via San Giuseppe a Conegliano: l'associazione http://www.kantieremisto.tk/ Kantiere Misto organizza, in collaborazione con http://www.librerie.coop.it/ Librerie COOP, un week end di arte e cultura attraverso una serie di attività legate al progetto 
http://fromwalltoinfinity.weebly.com/ From Wall To Infinity

Nel parcheggio esterno del centro commerciale un gruppo di rinomati street artist realizzerà un murales dedicato al grande Philip Kindred Dick, indimenticabile padre della letteratura fantascientifica di cui quest'anno ricorre il trentennale della prematura dipartita, mentre nell'area interna la http://www.loggiairrealisti.it/  Loggia degli Irrealisti intratterrà quanti vorranno con una serie di attività ludiche inerenti le atmosfere cyberpunk create dal defunto scrittore. Attiva a Treviso da diversi anni, http://www.loggiairrealisti.it/ Loggia degli Irrealisti;è una associazione ludica e culturale dedita alla diffusione del gioco in tutte le sue varie forme e più in generale
alla cultura del fantastico.
All'interno di questo spazio allestito per l'occasione, le associazioni partecipanti esporranno agli interessati le loro molteplici attività culturali e ricreative. Non mancate!



giovedì 1 novembre 2012

CONE' NEL FUTURO

Inaugurazione mostra 
con un sorprendente aperitivo molecolare
10 novembre ore 11.00
VI ASPETTIAMO

mercoledì 31 ottobre 2012

I MERCOLEDI DI DICK GRAN FINALE: BLADE RUNNER + DENSO

MERCOLEDI' 31 OTTOBRE ORE 21.00
presso
BAR RADIO GOLDEN CONEGLIANO





Rick Deckard vive in una megalopoli ed è un "blade runner", un identificatore e sterminatore di replicanti, esseri viventi confezionati per essere utilizzati nelle colonie spaziali. La polizia cerca Deckard, ormai stanco di uccidere e lo trova: è l'unico "blade runner" capace di "ritirare dalla circolazione" i quattro replicanti tipo 'Nexus 6' tornati clandestinamente sulla Terra a chiedere conto al loro creatore di una vita limitata: quattro anni. Il capitano Bryant minaccia di eliminarlo se non accetta l'incarico. Deckard fa alzare in volo il suo spinner e va da Tyrrel, il geniale creatore di Nexus 6. Il test Voight-Kampff è il solo sistema che permette di distinguere un replicante da un umano: Deckard è uno dei pochi a conoscerlo. Lo usa con Rachael, la segretaria di Tyrrel: è una replicante. La prima preda si chiama Zhora, è bellissima e danza in mezzo ai serpenti in un night club. Dopo una lunga camminata nella notte di una città degradata e sovrappopolata, misera e sgargiante, Deckard scova Zhora, ma lei capisce chi è, lo sorprende e fugge sotto la pioggia battente. Comincia l'inseguimento tra la folla: Zhora corre veloce, Deckard anche. Fin quando lui non prenderà la mira e sparerà con il suo blaster, uccidendola. Eliminata Zhora, Deckard viene attaccato da Leon, un replicante che ha già commesso un omicidio, e sta per essere ucciso quando Rachael spara a Leon salvando così il "blade runner". Tra Rachael e Deckard nasce l'amore. Pris è la terza preda di Deckard che verrà abbattuta nonostante la sua strenua lotta. Non resta ora che Batty, il capo dei replicanti ribelli, il quale dopo aver ucciso Tyrrel si mette in cerca di Deckard per vendicare i suo compagni. La lotta finale è all'ultimo sangue. Deckard, battuto, sta precipitando nel vuoto ma Batty, ormai vicino alla fine, gli tende una mano e lo salva: l'uomo artificiale consegnerà all'uomo vero un messaggio di vita. Deckar e Rachael lasciano la città verso una nuova vita.




lunedì 29 ottobre 2012

IO SONO VIVO VOI SIETE MORTI

Questo strano essere è stato avvistato ieri pomeriggio aggirarsi per le strade di Conegliano.
ATTENZIONE
C'è la fondata possibilità che sia un forma aliena. Chiunque lo veda è pregato di segnalare la sua posizione a questo blog

martedì 23 ottobre 2012

I MERCOLEDI' DI DICK: Screamers - Urla dallo spazio di Duguay

MERCOLEDI' 24 OTTOBRE ORE 20.30
presso Bar Radio Golden
ingresso libero e gratuito
Claudia Dal Pos presenta
Screamers – Urla dallo spazio
Un film di Christian Duguay.
Titolo originale Screamers, durata 107 min. - USA, Canada, Giappone 1995
Rimasto con pochi uomini e senza collegamenti sul pianeta Sirius 6B, il capitano Hendricksson (Weller) si mette in contatto con i nemici per sapere se il conflitto che dieci anni prima ha spaccato in due la confederazione galattica è veramente terminato. Scopre che gli "screamers" elettronici hanno subito una metamorfosi diventando cloni umani di incontrollabile aggressività. Tratto dal racconto Second Variety (Modello Due, 1953) di Philip K. Dick, questo film a basso costo riesce a tradurre in suggestive immagini e in un racconto efficace, nel suo alternarsi di colpi di scena e tempi morti, l'apocalittico pessimismo dello scrittore. Quell'insistenza sull'"infanzia assassina" può apparire inverosimile soltanto alle anime candide. Per gli altri risulta attendibile e inquietante. (da il Morandini)
Screamers, ovvero robot assassini. Creati da una delle due corporazioni umane che si contendono il pianeta Sirius 6B, ricco di giacimenti minerari, scivolano velocissimi sotto la sabbia attaccando con lame affilate come rasoi ogni essere vivente che non sia provvisto di una particolare piastrina di riconoscimento. La terribile efficienza di questi robot è tale che ormai i superstiti delle due fazioni, considerandoli come il vero nemico, accettano di incontrarsi per negoziare la pace. Il comandante Hendricksson parte per raggiungere la base avversaria, ma il gruppo deve attraversare la terra di nessuno dominata dagli screamers. In questo deserto si rinnova lo scontro uomo contro macchina, ma l'intelligenza artificiale autonoma che crea e guida i robot ha escogitato una nuova tecnica per superare le sempre più impenetrabili difese: mimetizza i killer sotto perfette spoglie umane. Così durante il viaggio poveri bambini sperduti, pietosi soldati feriti, indifese fanciulle si rivelano spietate macchine mortali. Nessuno sa più di chi fidarsi ed il già sparuto gruppo si assottiglia rapidamente. Hendricksson, rimasto solo, riesce a malapena a raggiungere una piccola astronave che lo riporterà sulla Terra. Il soggetto è tratto con alcune libertà da uno dei migliori racconti di Dick, tradotto in Italia col titolo di "Modello due" e pubblicato in varie antologie. (Fantafilm)










Attenti! ci sono ben 6 tipi di screamer 
(ma leggete solo alla fine del film!):
Tipo 1: strisciano attraverso il suolo e saltano fuori per sferrare l'attacco; sono quelli originali creati dall'Alleanza per difendersi dai N.E.B.. Si vedono soprattutto all'inizio del film. Chi possiede la piastrina non viene attaccato.
Tipo 1 revisionato: Simili a ratti, muniti di più lame, capaci di leggere informazioni da computer (nel film compaiono come modello 1 sul computer della base N.E.B., quando il colonnello Joseph A. Hendricksson introduce la scheda di programmazione dello screamer). Si noti come a questo screamer, salvo un'iniziale esitazione, non gli importi molto se un individuo sia dotato di piastrina o meno, da questo screamer in poi le piastrine sono inutili.
Tipo 2: Jessica afferma che siano soldati feriti che chiedono aiuto, ma nessuno li ha mai visti, hanno sembianze umane e si comportano come umani, ma hanno circuiti elettrici e tendono a ripetere le stesse parole (Becker ripeteva sempre frasi tratte da opere di Shakespeare), Becker è uno di questi. Ross viene ucciso (facendo credere agli altri che è stato uno sbaglio) da Becker perché non aveva bevuto Scotch offertogli in precedenza e ripeteva sempre le stesse parole.
Tipo 3: Si fingono bambini (David), equipaggiati con un orsetto di pezza e lame nascoste nelle mani (nel film compaiono come modello 3 sul computer della base N.E.B., quando il colonnello Joseph A. Hendricksson introduce la scheda di programmazione dello screamer).
Tipo 4: La scena finale fa intuire che siano gli orsetti dei bambini.
Tipo 5: Chuck Elbarak ex-ufficiale (in quanto defunto dopo l'attacco alla base dell'Alleanza da parte degli screamer di tipo 3) dell'Alleanza, e lo stesso screamer che dice di avergli preso la pelle e di avergliela strappata di dosso; lo troviamo nella rampa di lancio nascosta della nave spaziale per ufficiali abilitata per la fuga.
Tipo 6: Hanno sembianze di donna adulta (Jessica) e sono il genere più avanzato di screamer, possono sanguinare e provare sentimenti umani.